conan[17]
|
|
|
ТачкаОкаенный
![]() Т777НК
|
Регалии (7/37) Показать все Подарки (7/100) Показать все
|
Собираю псевдографику (см. профиль)
Пол: Мужской
Возраст: 28
Страна: Германия
Город: Мюнхен
Род занятий: Fachinformatiker für Systemintegration
Увлечения и хобби: Активный отдых и фитнес, Компьютеры и Интернет, Работа и карьера
Я в соц. сетях:
О себе:
̿̿ ̿̿'̿'\̵͇̿̿\
*̡͌l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ]
̿̿'̿'\̵͇̿̿\з=(•̪●)=ε/̵͇̿̿/'̿ '̿̿̿
┌П┐(◣_◢)┌П┐
По компам бродят с давних пор
Фортран, Ассемблер и Алгол
В системах РАФОС, МОС и Примус.
Hо монстров этих я боюсь,
Ведь я ленивый - это минус.
Я стал писать на С++.
И мне, поверьте, очень жаль,
Тех, кто использует Паскаль.
Такой программер прост, как график синус,
Он вместо пива хлещет джюс,
Он приземленный - это минус,
А я пишу на С++.
Однажды в дальних эфтэпах
Hа буржуинских серверах
Я видел странную картину:
Лежит там странный карапуз,
Зовут его С--,
Hо лучше все же С++.
Мне говорят, что я дурак --
Программы я пишу не так.
"Попробуй софт писать под Линукс!"
Hо я пишу под полуось,
Без наворотов - это минус,
Hо так устроен С++.
Hо вот прошли мои года,
Прощусь я с компом навсегда,
Kогда копыта я откину.
Я своим творчеством горжусь...
Я уже умер? Это минус.
Hо я писал на С++.
/--------------------------------------/
В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведрах ядра кедров!
Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра,
вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру!
Стоимость модификации одежды:
+1=3 руды (3)
+2=4 руды (7)
+3=5 руды (12)
+4=6 руды (18)
+5=7 руды (25)
+6=8 руды (33)
+7=9 руды (42)
+8=10 руды (52)
+9=12 руды (64)
+10=15 руды (79)
+11=19 руды (98)
+12=24 руды (122)
+13=30 руды (152)
+14=37 руды (189)
+15=45 руды (234)
+16=54 руды (288)
+17=64 руды (352)
+18=75 руды (427)
+19=87 руды (514)
+20=100 руды (614)
______________________
Всего: 614 руды/мёда
______________________
+21=114 руды (728)
+22=129 руды (857)
+23=145 руды (1,002)
+24=161 руды (1,163)
+25=178 руды (1,341)
+26=196 руды (1,537)
+27=215 руды (1,752)
+28=235 руды (1,987)
+29=256 руды (2,243)
+30=278 руды (2,521)
+31=301 руды (2,822)
+32=325 руды (3,147)
+33=350 руды (3,497)
+34=376 руды (3,873)
+35=403 руды (4,276)
+36=431 руды (4,707)
+37=460 руды (5,167)
+38=490 руды (5,657)
+39=521 руды (6,178)
+40=553 руды (6,731)
______________________
Всего: 6117 руды/мёда
______________________
Итого 40 модификаций: 6731 руды/мёда
______________________
Коллекции: (можно посмотреть на http://www.moswar.ru/faq/regalii/)
Шаурбургерс:
- Тетрис (Внимательность +7)
- Нашивка РЖД (Здоровье +7)
- Оскар(Харизма +7)
- Веник(Ловкость +7)
Патрулирование:
- Светофор(Выносливость +7)
- Штурвал(Хитрость +7)
- Арфа(Хитрость +7)
- Глобус(Выносливость +7)
- Ракушка(Внимательность +7)
Продление Высоких Связей: Значок шерифа(выносливость +14, Рейтинг Критических Ударов +10)
Охотничий Клуб: Оленьи Рога(Сила +14, Рейтинг Точности +10)
VIP-зал: Вымпел (Здоровье +14, Рейтинг Уворота +10)
Банк: Золотая монета (Хитрость +5, Харизма +14, Рейтинг защиты +10)
Чай: Электрочайник (Все характеристики +1, Рейтинг защиты от критических ударов +5)
Жвачки по 12 руды: Руль Enzo Ferrari(Ловкость +15)
Битва за флаг: Телефонная Будка(Сила +7)
Клановые войны (выбитые в первом этапе зубы): Ожерелье из выбитых зубов (Все характеристики +5%)
Корм для питомца(50%): Аквариум (Внимательность +7)
Охота на крысомах: Щелкунчик (Ловкость +7)
Axe Shift: Axe-эффект (Все характеристики +1)
Шоколад: Матрёшка(Все характеристики +1)
Мажор: Золотые слитки(Хитрость +14)
Получение уровня учеником: Букварь(Внимательность +7)
Бой (без учёта рейтингов):
- Вероятность критического удара = хитрость/ловкость врага * 25%
- Урон от критического удара = сила * random[1,5 ... 5] ± 3
- Вероятность удара = ловкость/внимательность врага * 50%
- Урон от удара = сила * random[1 ... 2,5] - выносливость врага ± 3
Стоимость статов
здоровье = lvl^2,5
сила = lvl^2,9
ловкость = lvl^2,6
выносливость = lvl^2,8
хитрость = lvl^2,4
внимательность = lvl^2,2
харизма = lvl^2,7
Субстаты (рейтинги)
жизни = здоровье*10 + выносливость*4
рейтинг стойкости = выносливость * 5 + защита хаты * 5
рейтинг атаки = сила * 5
Бой
(в 1м приближении)
вероятность крита = хитрость/ловкость врага * 25%
дамаг от крита = рейтинг атаки * rnd ± 3
дамаг от обычного удара = сила * rnd[1 ... 2,5] - выносливость врага ± 3
Групповые бои
1-4 левела
взнос 10*lvl
призовой фонд = 1000*lvl*кол-во участников/20
5 и выше
взнос (lvl-4) руды
призовой фонд = 10*lvl*кол-во участников/20
при делёжке достаётся = int(призовой фонд/количество выживших)
(для 9го и выше левела это может быть меньше взноса за бой)
зарплата в шаурме за час = ( 50*(lvl-2) + 5 * харизма ) * 1,05 (1й тренинг)
на 2м левеле = 40 + 5 * харизма
аренда хаты = (10+комфорт) * 2^int(1+lvl/3)
обмен мёда = 60*(lvl-2)
на 1-3 левеле = 60
патруль на 10 мин = 10 + харизма * 4 ± 5 (в 15% случаев = 10)
при 120 мин происходит примерно следующее:
12*(10 + харизма * 4 ± 5)*0,9 (благодаря множителю 0,9 сумма 12ти патрулей по 10мин = 1 патрулю по 120мин )
взятка в милиции = 50*lvl (на 1м левеле розыск не идёт)
_____________________________________________________________
Таблица опыта для перехода на следующий уровень:
Второй уровень - 16 опыта
Третитй уровень - 52 опыта
Четвёртый уровень - 124 опыта
Пятый уровень - 270 опыта
Шестой уровень - 532 опыта
Седьмой уровень - 936 опыта
Восьмой уровень - 1,532 опыта
Девятый уровень - 2,380 опыта
Десятый уровень - 3,762 опыта
Одиннадцатый уровень - 5,600 опыта
Двеннадцатый уровень - 7,854 опыта
Триннадцатый уровень - 10,946 опыта
Четырнадцатый уровень - 15,142 опыта
_____________________________________________________________
Навыки метания гранат:
1. рядовой - 10 бросков гранат
2. ефрейтор - 10 (20)
3. мл. сержант - 20 (40)
4. сержант - 20 (60)
5. ст. сержант - 20 (80)
6. старшина - 20 (100)
7. мл. Лейтенант - 30 (130)
8. Лейтенант - 30 (160)
9. ст. Лейтенант - 30 (190)
10. Капитан - 30 (210)
11. Майор - 30 (240)
12. Подполковник - 50 (290)
13. Полковник - 50 (340)
14. Генерал - майор - 50 (390)
15. Генерал - лейтенант - 50 (440)
16. Генерал - полковник - 50 (490)
17. Генерал - 100 (590)
18. Маршал - 100 (690)
19. Мастер спорта - 100 (790)
20. Гренадёр-затейник - 100 (890)
21. Террорист-бессмертник - 100 (990)
22. Повелитель взрывов - 500 (1490)
23. Брат Админа - 501 (1991)
Начиная со старших офицеров (Подполковник) урон своим - 0 хп, и начинает увеличиваться урон врагам. До того - урон врагам минимум.
_____________________________________________________________
Ранги на заводе или рейтинг модификатора:
1. Стажер - 10 ступеней
2. Студент - 20 ступеней
3. Криворучкин - 70 ступеней
4. Разбиратель - 150 ступеней
5. Юннат - 250 ступеней
6. Эникейщик - 250 ступеней
7. Подмастерье - 250 ступеней
8. Слесарь - 500 ступеней
9. Самоделкин - 500 ступеней
10. Испытатель - 500 ступеней
11. Подрядчик - 500 ступеней
12. Аппаратчик - 500 ступеней
13. Перворазрядник - 1000 ступеней
14. Кандидат в мастера - 1000 ступеней
15. Мастер - 1000 ступеней
16. Конструктор - 1000 ступеней
17. Инженер - 1000 ступеней
18. Специалист - 1000 ступеней
19. Перфекционист - 1000 ступеней
20. Профессионал - 1000 ступеней
21. Золотые руки - 1000 ступеней
_____________________________________________________________
Звания Охотника:
1. Салага - 10 убийств своего уровня.
2. Новичок - 10
3. Ищейка - 20
4. Бывалый - 20
5. Сталкер - 20
6. Бандит - 20
7. Следопыт - 30
8. Подрывник - 30
9. Особист - 30
10. Снайпер - 30
11. Бешеный пес - 30
12. Гост-бастер - 50
13. Хельсинг - 50
14. Убивашка - 50
15. Ниндзя - 50
16. Лаки-Хантер - 50
17. Ассасин - 100
18. Google-man - 100
19. Апач - 100
20. Раскольников - 100
21. VIP-Охотник - 9100
_____________________________________________________________
Вычисление прокачанности питомца:
x - % прокачанности зверька
y - Здоровье питомца
z - Здоровье персонажа
x = (y/z/6)*100
соответственно:
y = (x*z*6)/100
Пример
- % прокачанности зверька: (4200/2156/6)*100 ≈ 35%
- Здоровье питомца: (35*2156*6)/100 ≈ 4500 хп
___________________________________________________________
Шоколад и чай 7+ уровня:
Эффект от конфет:
- Рейтинг Критических ударов +90
- Рейтинг Уворота +90
- Рейтинг Защиты +90
Эффект от чая:
- Рейтинг Урона +90
- Рейтинг защиты от критических ударов +90
- Рейтинг Точности +90
Шоколад и чай 4-6 уровней:
Эффект от конфет:
- Рейтинг Критических ударов +40
- Рейтинг Уворота +40
- Рейтинг Защиты +40
Эффект от чая:
- Рейтинг Урона +40
- Рейтинг защиты от критических ударов +40
- Рейтинг Точности +40
Шоколад и чай 1-3 уровней:
Эффект от конфет:
- Рейтинг Критических ударов +15
- Рейтинг Уворота +15
- Рейтинг Защиты +15
Эффект от чая:
- Рейтинг Урона +15
- Рейтинг защиты от критических ударов +15
- Рейтинг Точности +15
Длительность Эффекта - 8 часов
___________________________________________________________
Вознаграждение в стенке составляет 50% суммы взносов участников. При победе стороны каждому ее участнику возвращается сумма взноса, а вознаграждение распределяется между причинившими урон пропорционально размеру урона (с округлением цифры вниз), а абсолютное суммарное значение урона значения не имеет. Таким образом, если ВСЕ участники стенки кинут по гранате, то в идеале получат по ВЗНОС*1,5 руды, то есть, для 10-го уровня, по 9 руды. На самом деле, поскольку урон рандомный и различается даже для игроков с одинаковым званием, кто-то нанесет чуть меньше вреда и получит после округления 8 руды. То есть, если ВСЕ участники стенки бросят гранату, они получат по 8-9 руды или +2-3 руды (для 10-го уровня). В приведенном примере, когда бросили 8 из 13ти, они получили бы по 9-11 (+4.875 руды в среднем)
----------------------------------------
016082450212065850349025904236213305247810626666907102779081965409239294



![Папаха [21]||Командирская папаха — символ надежности, уверенности и власти. Но без ваших густых усов — это просто кепка.
|||Уровень предмета: 17](/@/images/obj/hat38.png)

![Красноармейская форма [21]||Военная форма времен Гражданской войны. В такой не стыдно выйти на село или в клуб.
|||Уровень предмета: 17](/@/images/obj/clothes34.png)
![Стяг [21]||Воодушевляющий всех вокруг стяг в определнных руках становится весьма опасным оружием.
|||Уровень предмета: 17](/@/images/obj/weapons/weapon-17-1.png)
![Бурка [21]||Теплая накидка от модного дизайнера Буркина-Фасо.
|||Уровень предмета: 17](/@/images/obj/accessory39.png)
![Чоппер Дэвидсон [40]||Внушающий уважение и заставляющий восхищаться, чоппер всегда вне конкуренции!
|||Уровень предмета: 12](/@/images/obj/tech5.png)
![Сапоги [21]||Их носила вся Россия.
|||Уровень предмета: 17](/@/images/obj/shoes29.png)
![Подсумок [21]||В подсумке находится самое необходимое в бою — ложка и папиросы
|||Уровень предмета: 17](/@/images/obj/bag27.png)
![Серебряное колечко [21]||Очень хорошее такое колечко: и дешево, и красиво, да и уличные воришки на серебро не позарятся.
|||Уровень предмета: 8](/@/images/obj/accessory5.png)
![Духи «Сочи-2014» [21]||В честь близящейся олимпиады, Усадский спиртзавод выпускает ограниченную серию духов, для наших спортсменов. Вперёд Россия!
|||Уровень предмета: 8](/@/images/obj/smell5.png)

![Доберман "Варвар" [32]||Максимально натренированный, этот боевой питомец только и ждёт, чтобы его отправили в бой.](/@/images/obj/pets/4-3.png)
![Собачка "Torx" [4]||Поджарая и сильная, собака - преданный друг, согласный сделать все что угодно, чтобы прийти к финишу первой, лишь бы хозяин был рад.](/@/images/obj/pets/20-1.png)

