Понаехавшие (64/14)
Понаехавшие (34/10)

  • Ход 24

    Реликт делают Чистильщик13 [22] великим, как Hallucinogen [22]!

    Мигрант Кродут [22] бьет метлой Hallucinogen [22] (-4939862432)

    Hallucinogen [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Мигрант Кродут [22] на (-2396117240) жизней.

    Hallucinogen [22] кушает Дуриан «Заморский» 2026 (+217668042310)

    Тики-така [22] метает в толпу дерущихся Граната «Оливье»

    Hallucinogen [22] получает урон от взрыва (–32123382868)

    По игроку Hallucinogen [22] в этом ходу легко попасть.

    Hallucinogen [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2026

    Hallucinogen [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 12% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Чистильщик13 [22] (-6%), Тики-така [22] (-10%)

    Тики-така [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 2% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Hallucinogen [22] (-2%)

    Hallucinogen [22] поджигает трон игрока Тики-така [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    Hallucinogen [22] бьёт Тики-така [22] (-3400376251)

    Hallucinogen [22] поджигает трон игрока Чистильщик13 [22] и уменьшает макс. жизни на 5% до конца боя.

    Hallucinogen [22] бьёт Чистильщик13 [22] (-5215841630)

    Hallucinogen [22]отпружинивает ударТики-така [22] (-6551115498)

    2Hallucinogen [22]отпружинивает ударТики-така [22] (-5601615872)

    Hallucinogen [22] убивает Мигрант Кродут [22]

    Hallucinogen [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Тики-така [22] на +13% до конца боя

    Hallucinogen [22] пытается увезти у Чистильщик13 [22] способность, но потерпел фиаско.

    Тики-така [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по Hallucinogen [22] на +6% до конца боя

 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25  24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.