Понаехавшие (64/14)
Понаехавшие (34/10)

  • Ход 27

    Чистильщик13 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Омоновец Наездов [22] на (-4133844742) жизней.Чистильщик13 [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Омоновец Макс [22] на (-1279361857) жизней.

    Тики-така [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Омоновец Петров [22] получает урон от взрыва (–1471448)

    Технологии 21 века помогают Hallucinogen [22] спастись от гранаты

    Омоновец Петров [22] получает урон от взрыва (–1471448)

    По игроку Омоновец Приставов [22] в этом ходу легко попасть.

    Hallucinogen [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    Hallucinogen [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    Hallucinogen [22] приманивает Крысомаху Ароматным сыром

    Hallucinogen [22] бьёт Омоновец Подлецов [22] (-5649662052)

    Hallucinogen [22] бьёт Омоновец Данила [22] (-3505529780)

    Тики-така [22] бьёт Омоновец Братанов [22] (-2481523991)

    Чистильщик13 [22] бьёт Hallucinogen [22] (-10325748334) , но царапается о шипы (-2065149667)

    Чистильщик13 [22] бьёт Омоновец Приставов [22] (-3992771613)

    Чистильщик13 [22] бьёт Крысомаха Ббббрысь [22] (-20440990027)

    Омоновец Николай [22]не попадает поОмоновец Петров [22]

    Чистильщик13 [22] прогоняет из боя Омоновец Наездов [22]

    Чистильщик13 [22] прогоняет из боя Омоновец Макс [22]

    Тики-така [22] прогоняет из боя Омоновец Петров [22]

    Тики-така [22] прогоняет из боя Омоновец Петров [22]

    Hallucinogen [22] прогоняет из боя Омоновец Подлецов [22]

    Hallucinogen [22] прогоняет из боя Омоновец Данила [22]

    Тики-така [22] прогоняет из боя Омоновец Братанов [22]

    Чистильщик13 [22] прогоняет из боя Омоновец Приставов [22]

    Чистильщик13 [22] убивает Крысомаха Ббббрысь [22]

    Пришелец игрока Чистильщик13 [22] призывает на помощь мини-Пришельца!

    БПЛА защищает от гранат игрока Чистильщик13 [22] на 30% в течение 3 ходов.

 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28  27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.