Понаехавшие (64/14)
Понаехавшие (34/10)

  • Ход 9

    Чистильщик13 [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Monya Rockman [22] оглушен и не может ничего делать

    Hallucinogen [22] с помощью реликта «Незримый защитник» бьет игрока Омоновец Владимир [22] на (-1696755389) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: Чистильщик13 [22] (-2477260198), Hallucinogen [22] (-5888535862)

    Тики-така [22] метает в толпу дерущихся Граната «Уточка»

    Технологии 21 века помогают Hallucinogen [22] спастись от гранаты

    По игроку Дядя Михаил [22] в этом ходу легко попасть.

    Лабубность игрока Тики-така [22] (88) — добавила +6% крутости в конца боя!

    Лабубность игрока Hallucinogen [22] (174) — добавила +7% крутости в конца боя!

    Тики-така [22] бьёт Hallucinogen [22] (-1694574929) , но царапается о шипы (-338914986) . Жертва отравляется выхлопными газами (-8015232930) на 3 хода!

    Чистильщик13 [22]не попадает поHallucinogen [22]

    3Дядя Михаил [22] бьёт Hallucinogen [22] (-600804998) , но царапается о шипы (-120161000)

    Hallucinogen [22] поджигает трон игрока Тики-така [22] и уменьшает макс. жизни на 5% до конца боя.

    Hallucinogen [22] бьёт Тики-така [22] (-2877903068)

    Hallucinogen [22] поджигает трон игрока Чистильщик13 [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    Hallucinogen [22] бьёт Чистильщик13 [22] (-1393442463)

    Во время отравления Омоновец Подлецов [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    Hallucinogen [22] бьёт Омоновец Подлецов [22] (-2970938432) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1115929362) на 3 хода!

    4Anton [22] бьёт Hallucinogen [22] (-620058482) , но царапается о шипы (-124011697)

    Hallucinogen [22] прогоняет из боя Омоновец Владимир [22]

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока Hallucinogen [22]!

    Hallucinogen [22] прогоняет из боя Омоновец Подлецов [22]

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов Hallucinogen [22]

 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10  9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.